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Mar 06, 2024

史上最高のゲームボーイゲーム 16

2023 年 7 月 31 日、ゲームボーイは北米で 34 周年を迎えます。 任天堂史上初の携帯ゲーム機は 1989 年にアメリカ国内に登場し、1998 年に後継機のゲームボーイカラーが発売されるまでの 9 年間ポータブル ゲーム市場を独占しました。

控えめな 2.6 インチの白黒ディスプレイは、外出先でのゲームへの世代の入り口となり、ポケモン、カービィ、ワリオなど、今や伝説となった任天堂のシリーズを世界に紹介しました。 このゲームは 1 億 1,869 万台を販売し、史上最も売れたゲーム機のリストで 4 位に入りました。

ゲーム機の北米発売 34 周年を記念して、IGN の編集者は史上最高のゲームボーイ ゲーム 16 作品のリストを作成しました。

このリストの対象となるには、ゲームが初代ゲームボーイでリリースされている必要があります (ゲームボーイカラー限定版はありません)。

ファイナルファンタジーの名を冠しているにもかかわらず、レジェンド 2 は、よりシステム重視のターンベース RPG であるスクウェアの SaGa シリーズの 2 番目のゲームです。 (『ファイナルファンタジー』の名前は、スクエアが欧米で「非常に単純な『スクエア=ファイナルファンタジー』という図式を作ろうとしていたから」と、サガディレクターの河津秋敏氏によると、同シリーズの北米リリースに合わせて採用されたものである)。

最初の 2 つの SaGa/ファイナルファンタジー レジェンド ゲームは、ゲームボーイ初の RPG の 1 つであり、拡張されたゲームプレイ システム、グラフィックの改善、よりインパクトのあるストーリーを備えたファイナルファンタジー レジェンド 2 は、前作を上回っています。

最初のリリース年:1990年(日本) |IGNのファイナルファンタジーレジェンド2 レビュー

ゲームボーイ用ドンキーコングは、ドンキーコングアーケードゲームを大幅に拡張および改良したものです。 GB バージョンには、1981 年のオリジナル版にあった 4 つのレベルすべてに加えて、オリジナル版の建設現場を越えてジャングルや北極などに広がる 97 の追加ステージが含まれています。

追加の 97 レベルは、スーパー マリオ ブラザーズ 2 のようにアイテムを拾ったり投げたりするマリオの新たな能力を利用して、プラットフォームとパズルを組み合わせたもので埋められます。

最初のリリース年:1994 (WW) |IGNのドンキーコング ゲームボーイ レビュー

ファイナルファンタジー レジェンド 3 (日本ではサガ 3) は、シリーズの堅固なターンベース RPG ゲームプレイを継承しながら、前作よりも深く魅力的なストーリーを組み込んでいます。 レジェンド 3 は、現在の行動が未来に影響を与えるのと同じように、過去の行動が現在に適切に影響を与えるタイムトラベル ストーリーです。 私たちのレビューで述べたように、この点で Legends 3 は、Square のもう 1 つの優れた RPG、クロノ トリガーと多くの共通点があります。

最初のリリース年:1991年(日本) |IGNのファイナルファンタジーレジェンド3 レビュー

『星のカービィ』は、任天堂の今や有名なピンクのパフをフィーチャーした史上初のゲームであり、『スマッシュ ブラザーズ』ディレクターの桜井政博氏がデザインした初めてのゲームでもありました。 この横スクロール アクション プラットフォーマーには、定期的に登場するキャラクターであるデデデ大王と夢の国の風変わりな世界のほか、カービィが今日まで持っている主な能力である飛行するために自己膨張したり、敵を飲み込んだりする能力も導入されました (ただし、当時はカービィにはできませんでした)彼らの能力をコピーする;代わりに、彼はそれらを星型の発射体として吐き出すだろう)。

この一口サイズのゲームは 5 つのレベルで構成されており、1 時間以内に簡単に完了できます。

最初のリリース年:1992年 (WW) |IGNの星のカービィ レビュー

ドンキーコングランド 2 は、人気の SNES プラットフォーマー、ドンキーコング 2 のハンドヘルド版をリミックスしたものです。ゲームボーイ版では、同じプレイ可能なキャラクター (ディディとディクシーコング) と前提 (キャプテン K.ロールからドンキーコングを救出する) が特徴ですが、レベルとパズルのデザインは、非力なハードウェアに適応するために変更されました。 これはそれ自体が優れたプラットフォーマーであり、以前のドンキーコングランドと同様に、甘いバナナイエローのカートリッジでリリースされました。

最初のリリース年:1996年 (WW)

前作と比較すると、Dream Land 2 は、今日私たちが知っているカービィのゲームにかなり近いものになっています。続編では、カービィの能力を変える動物の友達と、彼の特徴である能力を吸収する力の導入のおかげで、プレイヤーは力を組み合わせて遊ぶことができます。 Dream Land 2 には、オリジナルよりも多くのコンテンツが詰め込まれています。IGN 姉妹サイト How Long to Beat によると、その量は 3 倍です。

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